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저게 뭔 개소리지
TRPG 같은 거임.
게임은 플레이 그 자체를 즐겨야 재밌는데
승리만을 위한 최고 효율 선택만 하면 재미 없어짐.
특히 오프라인 게임은 서로 얼굴 마주보는 사람과 즐기기 위한 목적이 강하니까.
격투겜을 하더라도 서로 한턴씩 봐주면서 즐기는걸 원함 -> 여자 -> 턴제겜 선호
그딴게어딨음 실력으로 그냥 깔려죽어 뭐 못해? 그럼 접어ㅋㅋ -> 남자
게임을 하면서 집단 모두의 즐거운 감정을 추구-> 여자
못하면 깔개해라 내가 멋있는거한다 내가 캐리간다 실력ㅇ로 주긴다! -> 남자
여자들한테 심즈같은거 인기 많잖아. 그리고 그런건 경쟁이나 실패 성공 요소가 약하지.
동물의 숲이라던가
음
근데 굳이 pvp게임 같은 거 안 해도 싫어할 거 같은데
게임을 굳이 이기려고 할 필요는 없지
그런데 이기려고 하는 게임에 와서 딴소리하는건 용서 못한다
뭔 느낌인지는 알겠다.
마치 로우가 코라손 능력 쓰는 거 보고
여자들은 감동을 느끼고 수술수술 밸붕 십사기라고 하는 남자들
뭔 소린지 전혀 모르겠어요
아 원피스인가?
ㅇㅇ
여전히 모르겠군
대충 어떤 능력쓰는애한테 신세졌는데 후에 그 능력과 유사한 기술을 사용했다는 느낌임
게임 자체를 즐기지 못한다 그거겠지
그런데 게임을 여럿이 어울려서 한다 하면
승부를 가리는거 이외에
다르게 게임을 즐길 방도가 별로 없어보임
? 상대방 빡치게 하려고 해야하는 거 아니었어?
빡치게 하는것도 승패부류임
내가 조롱해도 넌 아무것도 못한다 왜냐 져서 죽었으니까
아니 뭐 이기려고 안하는 여성 유저들을 무시했다거나 그런 것도 아니고
그냥 이기는 걸 좋아해서 열심히 하는 자체를 안 좋게 본다는 것은 납득하기 어려운데.
전부 그렇다는건 아니지만 남자들은 경쟁하고 승부를 가리는 걸 좋아하고 여자들은 꾸미거나 수다떠는 걸 좋아하는 경향이 크더라
여자는 게임보다 같이하는 사람과의 친목질이 더 중요하지
디바도 그랬다고! 게임을 하면 이겨야지!
관계를 중시하는 여자와 목적에 중시하는 남자의 차이인가
이런 걸 말하는 건줄 알았다.
???: 그 족같은점이 게임을 즐기게 만드는 원동력이라구요!
TCG는 아무리 로망덱이어도 이기기 위한 수단은 결국 상대를 철저하게 밟아버리는 것으로 귀결되기 때문
아무리 팀전이어도 기본적으로 1:1이다보니 팀웍같은 게 끼어들 여지도 거의 없고
내가 니체를 별로 안 좋아 하긴 하는데
니체라면 이런 경우를 두고 가치전도라고 말하지 않았을까 싶기도 하다
강함을 나쁜 것으로 규정하고 약함을 좋은 것으로 규정하는 거
그냥 이해할 생각이 없어서 기분나빠하는거 아니었을까
마비노기 같은 건가. 커뮤니티나 옷꾸미기로 즐기는 유저층은 주로 여성이고 pvp나 레이드 즐기는 유저층은 남자고 뭐 그런 식. 스토리는 양쪽다 일담 잘 만들면 좋아하긴 하더라.
반대로 이기려고 최선을 다하지 않아서 기분나쁠수도 있지
여자들은 기싸움 맨날 이기려들면서