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고유명사랑 사방팔방 뿌려놓기는 프롬게임이 먼저 떠올랐는데 대부분 게임에 적용되는 부분이군
세계관 깊이, 호기심 유발 목적은 알겠는데
그걸 문서로 챙기려는 건 그냥 겉멋 같음
컨트롤 진짜 지들만 아는 얘기해서 하다가 말았음 ㅋㅋㅋ
ㅇㅈ 램넌트도 그래서 좀 싫었음..
엘든링ㅋㅋ
파판 13이 이미 보여준 사례 ㅋㅋ
펄스의 팔씨의 르씨!
중국제 모바일게임도 이럴텐데
컨트롤도 이게 뭔데 뭐하자는건데 싶어서 몰입이 전혀 안돼서 하차했는데
레조넌트도 글카사니 주길래 깔아봤는데 저회사껀 그냥 거를듯..
컨트롤 저거 scp느낌 겜이었던가
재미있게 했던 기억이 나네
사실 라스트오브어스도 짤짤이 다 줍다보면 2편에서 왜 골프채 맞는지 납득됨
그렇게 군데군데 뿌려놓는 설정은 어디까지나 곁다리 정도의 설정파고들기 요소로 한정해야하고
스토리 이해에 필수적인 설정은 어떻게든 메인스토리에서 주입하는게 답
그냥 평범한 SCP류인데 이런거 좋아하면 재밌게 하는거고 아니면 마는거지 뭐
솔직히 얘네는 고유명사 남발 정도는 아님
사실 난 아직도 명조에서 주파수가 뭔지 잘 감이 안오긴 해.. 영혼으로 이해해야 하나?? 생명력인가?
엥 이거 완전 궤적 시리즈...
퍼트려놓는게
스토리는 그냥 궁금한놈만 잘 찾아서 보고
액션겜이나 하러가라
컷씬볼시간에 몹이나 썰러가야지
이런의도면 그럴수도있지 싶은데
저런의도가 아닌데도 숨은그림찾기 하는겜도 있긴하지
명조가 이래서 스토리봐도 본것같지도않고 기억도 안남고 이해도 안가고 짜증나서 접음
그나마 이런 건 게임 안에서 푸는 방식인데
미디어 믹스로 떼우는 게 더 안 좋다고 봄
정발 안 하면 내용을 알기 힘들지
블블도 고유명사 ㅈㄴ 나와서 뭔 소리 하는지 이해하기 힘들었어
SCP 관련 게임인 컨트롤은 고유명사 생기는게 어쩔수 없고 게임 분위기상 문서로 편집해 놓은게 어울리긴함 단 굉장 히 호불호가 심한 방식임
이걸 원신에 데여서 한 2년하고 접고 지금 명조하는데 올스킵함 중국겜이 특히 심한듯
고유명사 남발까진 이해하는데 플레이어인 나의 전투, 모험의 목적까지 이해 안될 정도로 난해하면 난처하긴 함.