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데스피그.. | 25/03/23 00:39 | 추천 14 | 조회 69

[유머] 영화 아바타에서 눈이 가는 소품 +69 [6]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/69987170




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게임이나 영화의 컨셉아트나 모델링들은 좋든 실든 현실에 존재하는 물건의 영향을 받거나 그대로 들어가기도 함



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하지만 정확한 기능이나 고증에 대해 문외안이거나 신경을 안쓴다면


모던워페어 리부트마냥 영국의 초정예 특수부대가 검증되고 보급이 널리 되는 유럽제 헤드셋 대신,


 죄다 가성비 중국산 저성능 헤드셋을 차고다닌다던가~



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식당으로 비유하면 가스레인지는 하나인데 뚝배기가 위에 3단으로 쌓인채 끓고있다고 해야되나


관련된 지식이나 관심이 있는 경우 이상하게 그려진 생성형 AI의 그림을 볼때 느껴지는듯한, 


위화감 있는 모습을 은근 볼 수 있음




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그런 의미에서 아바타 스리즈의 컨셉아트에 등장하는 중장비나 총기등은


SF면서도 상당히 현실성 있는 기능미를 추구하고 있고, 이를 뒷받침하는 설정이라던가 뭐 눈이 호강하는데



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그중에서도 눈의 띄는 어께 버클의 형상..을 보고 아! 할수밖에 없었는데


잘 보면 버클의 해제를 위한 버튼?이 양 바깥쪽에서 연장된듯이 붙어있는 모습을 주목해보셈



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미군이나 비싼 군장에 이런 버클이 사용되는걸 자주 봤을거임


군장쪽에서는 미국 ITW사의 물건이 사실상 표준이 된 채 사용되는걸 볼 수 있는데


사실 이 버클에는 몇까지 아쉬운 단점?특징이 있음ㅇ


해제를 위해서는 저 양쪽을 정확하게 손가락으로 눌려야되며


만약 버클에 당겨지는 하중이 가해지는 경우에는 해제버튼 부분이 단단하게 고착되어서 누를때 상당한 힘이 들어가게됨





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그리고 이건 같은 ITW사가 몇년전 부터 내놓은 3DRS 버클인데




해제를 위한 부분이 바깥쪽에 붙은 식으로 나와있다보니


기존 버클처럼 정확하게 누를 필요 없이, 손가락이 망가진 상황에서도 버클을 감싸듯 힘을 줘서 해제할 수 있는데다


하중이 걸려있는 상황에서도 기존꺼마냥 고착이 된다던가 하지 않는다는듯?


이외에 파편에 맞아서 깨지지 않도록 소재도 개선하고  등등등



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여튼 이 3DSR 버클에서 중앙부 부분을 좀 바꾸는 식으로 모티브를 삼아서 버클를 디자인한거같고


이걸 실제로 만든다 하더라도 버클 기능은 구현가능할거같음



이외에도 넥마이크나 캐멀백, 다른 디테일등 디자인에서 짬바가 느껴지는듯



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