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숨만쉼22.. | 00:18 | 추천 34 | 조회 3483

[정보] 어도비 배꼈다는 AI 프로그램 호들갑인 이유 +22 [20]

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어도비 배꼈다는 AI 프로그램 호들갑인 이유


어도비 배꼈다는 AI 프로그램 호들갑인 이유_1.webp


써보니까 버그도 많은데 

기본적으로 포토샵, 프리미어 짝퉁은 UI만 같을 뿐 성능도 개같고,

전문적인 기능 태반이상이 작동 안 함.


복잡한 기능도 아니고 스케일, 포지션 같은  영상 크기랑 위치만 화면에 바꾸는데

불편하고 그마저도 버그로 제대로 작동 안 하며,

이펙트란의 효과들은 80%가 먹통.


전환 효과 위치 조절도 제대로 안 되고,

소리 파형도 지멋대로에 자르기만 해도 오디오가 망가지는 편집 프로그램을

쓸 이유가 있나 생각해봐도 답 나옴.




장점은 UI 어도비사랑 비슷하다랑

CLI 내장하고 있어서 GPT나 다른 AI랑 명령어로 연계 가능함.

(이 점은 진짜 괜찮다고 봄)



이런 AI 딸깍이라도

어느 정도 사용자의 시선에서 딸깍했으면

제대로 된 물건이 나왔을텐데 이건 아무리봐도 호들갑에 비해 기준 미만.



어도비 배꼈다는 AI 프로그램 호들갑인 이유_2.webp



어도비 배꼈다는 AI 프로그램 호들갑인 이유_3.webp

(해외에서도 사용자들끼리 이런 문제점들이 계속 지적 됨)



서브컬쳐 게임으로 비유하자면 딱 정확히 들어맞는 게

"호연"임.


근데 레벨링 안 되고, 가챠 뽑으면 캐릭터 안 들어오고,

맵에서 공격 누르면 대미지 계산 안 되는 호연이다.


그걸 게임 안 하는 사람들이

"와! AI 대단해! 호연이 원신이든 명조든, 블루아카든 전부 대체할 듯"

이러는 거랑 같음




P.S.

이런 프로젝트가 수많은 실패를 거듭하고 피드백을 거쳐 발전하는 거긴 하지만,

일단 코드 공개하고 배포하는 개발사가 그냥 AI 팔아먹는 딸깍 회사고

자사 서비스랑 월 결제로 팔아먹는 시점에서 굳이 어도비보다 경쟁력있다고 생각하지 않음



P.S.2.

아이디어의 시대고, 누군가 현직자가 AI 딸깍으로 오래 프로그램 만들면

좋은 물건이 튀어나오겠지만 적어도 저 회사, 저 제품군들은 아닐 거라 확신함



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