DLSS5가 날뛰는 요즘 시대에 다시 보는 어느 10년 전 게임 그래픽
니드 포 스피드 (2015)
참고로 저 게임에 레이트레이싱 옵션 그딴 거 없다
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레이싱게임이 그래픽이 다른장르에 비해 유독 좋아보임.
생각보다 들어가는 리소스가 적은 편이거든 동 시대 장르에 비해서
비행시뮬도
오죽하면 레이싱 게임이 최적화 조지면 진짜 개발력 조진 거라는 소리까지 나옴
그래 너 말이야 테드언 이 ㅅㅂ 새끼야
리소스 투자가 타 장르 대비 적은 것도 있고(애니메이션이라던가) 생각보다 이리저리 꼼수를 쓸 만한 부분들이 많음
우선 건물 실내 구현은 사실상 안 해도 되니까 여기도 대충 빈 공간으로 처리해도 되고 상호작용도 적은 편이니까 그만큼 최적화나 그래픽에 투자해도 되고
그래픽은 이제 충분한거 같은데 겜이나 스토리 잘짜고 버그없고 똑바로 만들면 좋겠음
근데 정작 현재 니드 포 스피드 시리즈는 망했....
요즘은 포르자 호라이즌 시리즈가 잘 나가는 거 같던데 니드 포 스피드보다
정작 이 새끼들도 지금 운영으로 터지고 있다는 게 함정이긴 한데ㅋㅋㅋㅋ
지금 6 여론이 역대 최악 수준이긴 하지만
포르자 호라이즌 6 최근 근황 보니까 이타샤 때려잡겠다고 지랄염병 다 하더만 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그거 때려잡는다고 뭐 게임이 좋아지나??
그거 제작진이 때려잡는 게 아니라 관리 자체를 손 놓은 거임
페이블 개발 병행에서 어쩔 수 없다 이러고 있는데 ㅅㅂ 지금 5편 재평가설까지 스멀스멀 나오는 판국임
이러면 4편 단종되기 전에 소장 구매한 내가 승리자인가
요즘 개발자들이 최적화를 얼마나 안 하는지, dlss와 레이트레이싱에 기대고 얼마나 안일하게 그래픽에 접근하는지 잘 보여주는 게임
모스트원티드 미만 잡
내 머리 안에 있는 니드포는 모스트 원티드 구작에서 멈췄다
카본도 아슬아슬하게 합격이고 그 이후부터는 기억도 안난다