소니가 싱글게임 소홀히 하면서 멀티게임 개발에 매달렸던 이유
플스가 베타 테스트이지만
UI에서 금주 top10 게임들과 플레이 유저 수를 공개하는데
게이밍 최대시장인 북미 순위가 이럼
1. Fortnite - 14.6m (1460만명)
2. GTA 5 - 5.13m
3. Minecraft - 4.97m
4. Call of Duty - 4.95m
5. Apex Legends - 1.72m
6. Marvel Rivals - 1.58m
7. Battlefield 6 - 1.51m
8. ARC Raiders - 972k
상위권 전부 멀티 플레이 게임
한두번 하고 끝나는 싱글게임이 순위에 안드는건 당연한데
중요한건 게이머수가
플스독점이 아닌 멀티로 나온 게임임에도
수백~수천만명이다보니
이 유저들 흡수하려고 매달림




급한건 알았는데 선택한게 콩고기......
싱글이면 몰라도 멀티 게임들은 독점 안하고 여러 플랫폼에 내줬으면 좋겠음
차라리 멀티질을 하고 싶었으면 기존 독점 IP에다가 만들지
문제는 잘 만들어야했는데 그 결과물들이....
사실 멀티게임에 눈돌아가는건 그럴 수 있는데 결과가 헬다2 빼고 죄다 ↗망이라는게 문제
포트나이트가 모든게이머를 흡수한단 말이 있었지
무료게임에 엄청 콜라보하며 광고 때리고
근데 사실 라이브 서비스가 진입하기 더 지옥이었지. 만들면 저 사용자들이 새로 생기는게 아니라 저 위에 게임들이랑 경쟁해서 사용자 빼와야함.
차라리 저 회사 중 하나를 인수했으면 모를까
물론 쟤들 체급이 커서 인수는 불가능했겠지만