서양 게임업계에서 의외로 평가절하 되는 게임
액티비전 임원은 "젤다: 오카리나 오브 타임 리메이크는 GTA 6와 콜 오브 듀티 모던 워페어 4처럼 '올해 최고의 게임'으로 꼽히지도 않는다"고 말했다.
2025년 1월, 브록 프레스(Brock Press)에서 발행한 한 기사는 닌텐도의 ' 젤다의 전설: 시간의 오카리나 '를 ' 역대 가장 과대평가된 비디오 게임 '으로 선정했습니다. 이 기사는 해당 게임이 재미있고 획기적인 작품이라는 점은 인정하면서도, 향수라는 렌즈를 통해 게임의 위대함이 과장되었다고 주장했습니다.
젤다
한 번 얘네들 주목 시스템 못 쓰게 해보고 싶다






3D 어드벤쳐게임의 졸트라크
그게 클래식인거다.
안나 까레니나도 지금보면 그냥 평범한 불륜소설임
룩
그 향수가 느껴질 수 밖에 없게 만든게 대단한건데 억까 심하네.. 요즘겜에 비해서야 고만고만해보이겠지만 그 당시 해봤던 경험으로는 진짜 설렐정도로 재밌었음
토글 타겟 시스템 모두가 좋아하는건 아님
특히 키마세대들한테는 더더욱
근데 그때는 다른 대안이 없었어...
스틱은 하나뿐인데 그건 이동에 배정해줬어야하니까...
연식이 30년 됐으니까 오래되어보이고 뻔해보이는데
한창 3D 액션겜 나오는 초창기
주목하고 시점전환 어떻게할지 고민하던 시기에
주목하고 시점변환 이렇게 쓰세요라는
답안지를 준 게임이라ㅋㅋ
ㄹㅇ
락온시스템 자체의 완성이 젤다인걸
3d 액션 rpg는 이래야한다를 완성적으로 제시한것도 시간의오카리나고….
닌텐도 뿐만이 아니라 서로 자기들이 만든거 못쓰게하면 재밌긴할듯
근데 토글 타겟 혐오하면서 결과적으로 그거랑 다를바 없는 패드 조준 보정은 빨아주는게 웃기긴해
게임으로 먹고사는 새1끼들이 젤다를 깔아뭉갠다는게 말이나 되냐
음악하는 사람이 모차르트 무시하는격이네