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솔직히 나오기 전엔 진짜 갓겜일수도? 하는 분위기였다가 리뷰점수 70대였나 떠서 까던애들 개신났다가 이상하게 흘러갔었지ㅋㅋ
"야 75점이다 개똥겜이네"
게임에 자꾸 뭐가 튀어나옴
"뭐..뭐냐..?"
사실 출시직후로 돌아가도 저런 반응은 유효함
특히 자전거타듯 익숙해진다는 발언 터졌을때 말해주면 반응 좋을듯
근데 출시 초는 진짜 쉽지 않았음.
그때도 검사유저였던 시절 이야기했다가 비추 폭탄맞았는데
내가 출시초부터 해봤음. 출시 하자마자 해봤는데 진짜 개똥 쓰레기였어 조작감이 이건 못할겜이였는데
그건 금방 핫픽스로 고치더라고. 그리고 점점 게임이 할만해졌어... 그래서 200시간을 했지
출시 직후에 유게에서도 환불런 글들 계속 올라왔음 ㅋㅋ
주주: 그런데 왜 주가는...
처음부터 잘했으면 좋았을텐데 되도않는 기싸움을...
처음 나오고 몇일동안 재밌다고 하면 바이럴 취급받음
출시 시점으로 돌아가서 그소리하면 ㄹㅇ 돌맞았음
그럼 왜 처음부터 잘 안했냐는 말만 나올걸?
출시 초창기에 메타 점수 곱창난건 지들이 피드백 안듣고 발매강행한 결과니
게다가 그러한 평가 반전시키기 위해서 제작사가 꾸준히 패치를 통해 개선하고 수정하니 좋은 평가를 받는거고
그래서 붉은사막 개발 비화는 꼭 나와야한다 생각함
아무리 생각해봐도 방대한 컨텐츠에도 불구하고 출시 초기에 나온 여러 이슈 생각하면 기획단계에서 뭔가 잘못된게 확실해
나온지 얼마나 됐다고 벌써 이런 취급이 ㅋㅋㅋㅋㅋ