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김샌디 | 26/08/29 | 조회 0
으아악 사이버 사이코다
오리걸음은 꽤...
모션을 처음부터 만을어야하기 때문에
게임 처음나왔을때부터 3인칭으로 보면 모션 진짜 ㅂㅅ같다고 자주 말나왔지
허리놀림 요염하네
그래 사이버펑크면 이 정도는 기괴해야지
칼질이 제일 문제지... 눈앞에만 칼을 모으고 내미는 자세라.
아예 생각도 안하고 만들었다면 관련 모션을 빡세게 만들 이유가 없으니까
이게 진짜로 볼일이 없으면 상관없는데
그림자로 다보임,가끔 3인칭 화면 나올때 ㅂㅅ처럼 서있음 으로 한번씩 눈에 거슬려서
3인칭을 안만들어서 저런 부분 모션 만들 비용이랑 노력을 아낀거긴해. 발매초에 욕먹었던 이유도 그렇게 코스트를 아껴놓고도 초반부 퀄리티가 이따구냐 였었고.
이래서 내가 재채기만 해도 시민들이 도망갔구나
1인칭 겜 대부분이 저렇긴 하지
멀티에선 제대로 보이는건 외부에서 다른 플레이어들이 보는 모션은 또 다르기 때문에...
아....! 1인칭으로 개발하면 신경 안 써도됐었구나..!
1인칭에서 팔다리는 보여야하고 그렇다고 시야가 너무 흔들리면 안 되니까 더 기괴한 자세가 나오네
비슷한 사례로 미러스 엣지를 3인칭으로 하면 엄청 기괴해진다는 얘기가 있었지.
모던 워페어 구작 시리즈에서는 로치와 고스트가 당하는 그 유명한 장면을 3인칭으로 보면 로치가 얼굴이 없다고 하고...