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난 강염산물이 좋아
복수는 복수를 낳으므로 씨를 말리겠다고 구족을 멸하기
저러면 주인공에 이입이 안됨
중국 선협물이 진짜 강산성물이 많다지
아무래도 선협 자체가 기조가 선민의식이 깔려있어서 그런가
강약 약강이 기본인지라 선협물 초기 진입에서 다 떨어져나가는게 그거지. 시비 하나 걸었다는 이유로 죽이고 추격올까봐 영혼 봉인하거나 제거. 가지고 있는건 죄다 꿀꺽
악을 벌하는것은 그가 뉘우치고 반성하여 선이 되기를 위함이다
난 사이다회귀물에서 좀 그런게 저런거였음
어린시절 회귀물에서 아니 쟤는 십년후에 날 괴롭힌녀석 하고
어린시절에 매장시켜버리는거
...아니 이름만 같고 다른인물이잖아 그시간이면
사이다라면서 다 죽이고 사지 자르고 이런건 좀 그래
염산 ap 미포
영국이 원주민 학살한걸 그 지역 한정으로 그대로 돌려줌 = 주인공 인성 논란
거울치료 까지는 그럭저럭 보겠는데 사소한 시비로 일가친척 몰살까지 가버리니 주인공이 제일 나쁜 놈이라 볼 맛이 안 남.
그래서 내가 좋아하는 복수물의 정석은 암굴왕이랑 진정한 용기임
암굴왕은 확실히 오락물의 성격이 강하긴 하지만 주인공도 중간에 의도치 않은 희생자가 나오자 크게 고민을 했지
진정한 용기에서는 주인공은 복수를 할 당위성이 있었지만 결국 누군가를 죽여야 하기 대문에 그 업보 대문인지 한쪽 팔을 희생해야 했고
아무리 정당한 대의명분을 가졌더라도 그 언행과 수단에 따르는 업보와 인과율 앞에서는 그 대가를 치뤄야 한다는 것이 맘에 들어
난 창작물에서는 그런거도 좋아 퍼니셔같이 걍 다죽어 마인드도 재밋음
현실은 ㄴㄴ;;
무협물은 팔다리 하나쯤 잘려도 살려줘서 고맙다고 하는데 뭘