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그냥 노예들 많이 잡아다가 한명씩 앞으로 보내면 되는 거 아님?
그럼 노예들이 합심해서 주인을 함정으로 던질듯.
GM: 오, 주사위 굴림 실패네. 노예는 앞으로 전진하는 대신 너를 붙잡고 같이 뛰어내렸어.
당신은 열명의 노예와 밀실에서 칼한자루들고 같이 있습니다...
이정도면 중세판타지가 아니라 그냥 함정 시뮬레이터 게임이라고 해야 옳다
반쯤 맞는게,
던전 앤 드래곤인 이유는,
원래 함정과 괴물로 가득찬 던전으로 들어가 안에 있는 드래곤을 죽이는게 목적이었던 놀이였기 때문이거든.
저걸 만들 돈과 힘이 있으면 경비병을 늘려!
이게 실제 TRPG로하면 문제가.. 시각적인 정보 없이 하면 너무 재미 없고 지루할 가능성이 높다는게 문제
그래서 가장 라이트한 RPG는 보통 전투>렙업(보상)>강해짐>전투 반복 ㅎ 웃기지만 이게 가장 쉽고 재미있어함
보통은 한 번 쓰고 버릴 던전이라 건설이나 유지보수같은 요소는 신경 안 쓰고 마구잡이로 쑤셔박아도 되니까
악의 그 자체네ㅋㄱㅋㅋ