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그런 점에서 AI 시대에 적응하는게 대안이 될지도 모르지
이건 기존 인력들에 기반해서 어떻게든 꾸려갈 수 있을 테니까
ai가 만능이 아니야 이거 짜와라 하면 뚝딱하고 연출을 다 짜오는것도 아니고 소스도 붙여주지 않는데 뭔소리 하는거?
2차Z정도라도 괜찮은데
3Z이후로 생긴 문제라
대갈맵 ㅋㅋㅋ
3d화를 한것도 아니고, 요즘 모바게 보면 2d 스프라이트가 자연스래 움직이는게 불가능한것도 아닌데
유독 여긴 혼자 15년전 기술력 유지중인거 같음
DD를 보면 꼭 그렇지도 않음
모바게인데도 이상하게 본가보다 더 연출 좋은 기체들이 제법 있음
문드웰 나쁘지 않았는데..
OGS는 반프 자체 개발이 아니라 토세 협력 외주작이라라
OG만 보면 HD의 문제만은 아닌 걸로
알파 시리즈까진 쓸데없는 무장도 다 구현해서
안 쓰는 무장이 2페이지가 넘는 컴배틀러 볼테스 같은거보면
나름의 팬서비스 측면이 빠방했는데 HD로 바뀌면서 부터 숨겨진 기체도
부실해지기 시작함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
MD 수준의 연출이면 HD여도 나쁘지 않음
근데 그렇게 안하잖음
그러면 차라리 예전처럼 하는게 나은데
그거 할 사람이 이젠 있기나 하련지 ㅋㅋ