얘가
개발에 총 천억 원(약 7천만 달러 이하)만 썼으면
오히려 그 정도로 언급도 회자도 안 됐을 것임
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저건 돈도잃고 재미도 없는 케이스라 더심각함
쟨 재미가 없다 보단 플레이가 너무 평범한데
정작 들어간 돈은 너무 압도적이고 하는 사람도 너무 없어서
"돈도 잃고"가 엄청 크긴 함
사실 마비도 1000억 구라 아닐까
게임 개발비가 왜 중요하냐고?
회사가 자선사업 하는것도 아니고 그 돈을 다 다시 회수하려 들텐...데..?
아니다 그 ㅈ냥이 놈들은 뭔짓을 해도 나데나데 받으니까
회수 안해도 오구오구 잘했다 취급일지도 몰라
그냥 1000억만 공중분해 되는거지
나데나데는 뭐냐..
마비엠 난 못하는 이유
얘들 천억 과금으로 뽑을꺼니까
애정주면 ↗됨
게임 개발비가 안 중요하다는 얼빠진 생각을 한다고?
회사가 회수하려고 기를 쓸텐데
너무 인생 쉽게살아 머리가 꽃밭인가보다
싱글게임이면 그냥 웃고넘기면 되는데 온라인게임이면 회수각 나오냐 아니냐로 게임 공중분해가 갈리니 하는사람입장에선 꽤 중요한 문제긴 함
반대로 게임 개발비 적게 들어가는 것도 따지는 경우도 있음.
'겨우 그 정도 개발비 이렇게 참신하고 재미있는 게임을 만들었다고?' 이런 경우도 있으니깐
유저 입장에서는 개발비 보다는 내가 쓴 금액이 중요하다 생각함..
그리고 쟤는 1억을 써도 이슈가 되었을 걸?
이친구는 얼마가 들엇든 걍 게임이 재미가 없어서잖어
김동건 리스크 + 개발비 회수를 위한 과금 정책 리스크
이게 어떻게 상관이 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ