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온라인 게임이 서비스 될 수록
처음 게임이 디자인되었을때보다
게이머에게 공부할게 많아진다는건
섭종할 징조다.....
저긴 비문학도 비문학인데
a를 막는 b 를 무시하는 c를 무효로하는 d를 캔슬시키는 식의 구조가 골때리더라
이건 영수증 놀이도 못할것 같은데
온라인 게임 인플레는 어쩔수 없다는건 알겠는데
모두의 마블은 저렇게 하면 재밌나? 게임 플레이 근간 자체가 흔들리는거라 무슨 의미가 있나 싶은데
돈 써서 쉽고 확실하게 이기려는 자와
그 돈 먹고 싶은자
대미지 영수증
나 순간 무슨 전체마법 이펙트 뭐 그런건줄 알았다 ㄷㄷㄷㄷ
영수증을 넘어서 윈도우 폴더나 인터넷창 움직여서 테두리 잔상 남는 기분이야
매트릭스 배경같다
창물피
이래서 롤도 고민이 많아보이지. 더이상 새로운 패턴을 만들긴 힘들고...만들자니 오피 설명 엄청나고;
1 위에서 매출을 올리라고 압박을 한다
2 기획이 압박을 견디다 못해 정신줄 놓고 기획을 한다
3 어쨌든 매출은 올랐죠?
4 위에 123 무한 반복
반사
반사의 반사
반사의 반사의 반사
반사의 반사의 반사의 반사 (이하 생략)