그 이유는 간단하다
옛날옛적 이데올로기가 없던 시절엔
정착지 외부에서 싸패,피갈림으로 인간도축을 해오면
다른 림들의 무드 디버프가 없기 때문에 자주 애용햇엇다
인육이야 화학연료나 사료로 만들어도 다른 평범한 림들은
자기 입에 들어가는거만 아니면 별 신경을 안쓰지만
인간가죽은 좀 다르다
인간가죽으로 만든 의복은 이데올로기,싸패,피갈특성이 아니면
한 부위마다 -2의 정신력 디버프를 주기 때문이다
엄마가 죽어도 -8인데
모자 바막 셔츠 바지까지 입히면 똑같은 고통을 겪는것이다
하지만 쇼-파는 다르다
쇼파는 무드 디버프가 없다! 안락함도 재질이 아니라 완성도를 따질 뿐이다
의복설정으로 싸패,피갈만 인간가죽허용의복으로 세팅해서 생산과 관리를 이원화 시키느니
어지간하면 그냥 쇼-파를 쓰는게 맞는것이다
인간가죽이 별로 좋은 재료도 아니고 말이다
겸사겸사 아노말리의 기괴한 크리쳐들을 도축하면 얻는 두려움의 가죽도 무드디버프가 있다
하지만 이쪽은 코뿔소가죽이나 두터운 가죽정도의 성능은 보장하니 상황에 따라선 쓸만할지도?
우웩
림월드 다음 들크언제나옴
지금 새 메인일러 구인중이니 빨라야 8월일듯?
너무멀다
근데 팔아치울꺼면 그냥 바막 양산하는게 더 편하지 않나
실사용으로 쇼파 쓸꺼면 그냥 천으로 만드는게 기지가치도 덜먹고
안팔아먹고 쓴다는 가정이지 뭐
팔아치울꺼면 바막이나 제국놈들이 사가는거 만들면됨
림월드 붙이라고 ㅋㅋ
그런데 아예 식인 인육 얻는 방식으로 진행시켜도 전체적으로 패널티 같은거 안가게 하는 모드도 있음?
모드가아니라 dlc로 있음
이데올로기
흡혈이나 식인 이념은 아예 식인욕구를 설정해야되고 식인은 인간고기를 상온보관할수있는 인육 행사물도 생김(먹을때 해체하면 고기 돌려줌)
태그! 태그를!
중간에 "림들을" 나오기 전까지 숨죽이면서 보고 있었다
질문있음. 엄마 가죽으로 옷 만들면 그냥, 똑같음?