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개는 애초에 조지고 시작하는거라...
AA가 더 사양 잡아먹음
그림자는 필연적으로 광원추적이 들어가.
모든 오브젝트는 광원에 대한 그림자를 형성한다.
계산할 것이 엄청나게 많아진다.
결국 상당한 무리를 주게 되지.
나도 몬헌 울옵하는데 딱 그림자랑 구름만 끔 ㅋㅋ
조또 신경 안쓰이는데 꽤 유의미하게 올라감
이제는 고전이 되어가는 게임들 RTX 리마스터링 하면서 그림자 옵션 건드려보면 확실히 느껴지지. ㅋㅋㅋ
최근에 데모 나온 하프라이프2 RTX도 그림자와 빛 관련 건드리니 프레임이 확 올라가. -_-;
체감 제일 많이 되는데 사양 체감 덜되는건 텍스쳐랑 비등방성이고 빛 관련한 옵션은 엥간해선느 무조건 최우선적으로 건드려봐야할 물건
그림자, 파티클(입자류), 풀 무성함, 반사(물, 빛 등)
프레임 저하 1등 공신들ㅋㅋㅋㅋ
난 거의 모든 게임 그림자 옵션 꺼버림.
솔직히 없어도 별로 거슬리지 않는 옵션이고.
빛,그림자는 그냥 3d 렌더링의 시작이자 끝이지
당장 현존 최고 사양이다.
해상도 뻥튀기를 하지않으면 못 버틸 정도로 부하가 심하다는 레이트레이싱,
광원추적 효과도 따지고 보면 저 관련 옵션이라 할 수 있으니까. ㅎㅎ
AA -> 그림자 -> LOD
노트북은 해상도 까지
저래도 감당안되면 컴바꾸던가 겜포기하는게 제일나은듯