신규 유입 받겠다고 RPG로 변경하는건 이해했는데
렙차땜시 암살 한방에 안되서 발각되는거 보고 얼탱나감
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그래도 난 오리진을 젤 재밌게 했어 ㅋㅋㅋ
그래도 저 변경이 시리즈 수명 늘리긴했어
이집트 투어한다는 느낌으로 그냥 했어
난 유비겜은 100프로 찍는 재미로 했는데
저거부터 100프로라는 개념이 사라져서 뭔가 흥미가 떨어졌음
그래서 오리진은 할 거 다 안하고도 그만했고 오디세이도 깥까지 파먹은 건 발할라 나오기 직전이었음. 발할라는 본편만 다 파먹고 dlc 하다 말았고
?? 어크는 원래 활로 암살하는 게임 아님?
난 반대로 매번 도중에 때려쳤었는데
여기서부터 존나 재밌게 했었음 ㅋㅋㅋㅋ
그래도 항상 똑같은 전투방식 탈피한건 괜찮았음
렙 차이 때문에 끔살당하기 전까진
일종의 노선변경이지 액션 어드벤쳐의 한계기도 했고
ㄹㅇ 암살이 안먹히는건 좀 짜치긴했지
그리고 절망적인 현대파트, 오디세이까지는 버텼지만..
레벨자체는 신디케이트도 있지않았나
경치 구경하는 맛은 있었자나 그래도
나는 제일 재밌게했음
이집트 뽕이 오져서 그런가
오리진하고 오디세이는 잘만들었지
현대파트 빼고