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루리웹-9.. | 25/02/01 00:47 | 추천 7 | 조회 12

[유머] 베스트의 틈새 게임 글에서 '추억팔이 잘 해서 성공한 거 아니냐'라는 말의 문제점 +12 [7]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/69375994


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아머드 코어 6 발표 전 생각해보자


뉴비 유입 시키려면 PS3 꺼내야 한다고 레이븐과 링크스들이 피토했던 게 2년 전이고


프롬 게임 팬들에게 아머드 코어 후속작 내놔달라 이러면 블러드본 PC판 출시 급의 분탕 취급 받았음


애초에 시리즈 마지막 작품이 2012년임. 세대가 두 번이나 바뀌었는데, 그 시절에 아머드 코어를 마지막으로 즐긴 팬들이 얼마나 남았을 거라고 생각함?


근데 아코6가 몇백만장 팔아제끼면서 성공했다면 이건 단순히 추억팔이 잘 해서 올드 팬들이 사줘서 성공한 게 아님. 새로운 게이머들 상대로도 아코 시리즈의 매력을 잘 보여줘서 끌어모으는 데 성공한 거지


애초에 추억팔이 하나만으로 저 정도 흥행 뽑아내는 게임은 없음. 특히 요새 게임판에선 더더욱


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