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근데 지적한 문제점 중에 상당수가 실제로 유저들이 말한 불만이긴 하네ㅋㅋㅋ
세븐나이츠 이지랄은 좀 웃기지만
스위치 2도 분명 ㅈ망한다 쯔쯔
(내가 살거니까 다 비켜)
스위치 예구하긴했는데
초반엔 불만 많았지ㅋㅋ
어떻게 콘솔 OS도 한국어화가 안돼있을 수 있냐고
하지만 현실은......
나한텐 콘솔 주제에 휴대가 가능하다는 점이 너무 메리트가 있어
거치형 = 헤비
휴대용 = 라이트
이 생각부터가 글러 먹었음
거치용도 닌텐도 라인은 꾸준히 라이트 파이 먹어 갔고
휴대용도 소니 라인이 헤비 게이머 충분히 먹고 갔음
닌텐도 DS, 3DS만 해도 그 낮은 성능으로도 헤비한 게임(몇 백 시간 먹는 JRPG 등등) 잘만 나왔고
위유가 망한 건 그냥 패드는 ㅈ 같이 써먹기 어려워서 닌텐도도 써먹기 어려워 했고
그탓에 퍼스트 게임이 ㅈ 같이 안 나온 탓임
실제로 뒤늦게 돌아보면 '와 위유는 퍼스트 게임(=스위치로 이식된 것들)이 이렇게 많았는데 왜 망했지?'하는 사람들 많은데
그 텀이 조-온-나 길었고 나중에 6년치 전부 뽑았는데도 스물 몇 개 밖에 안 된 거임
시발 닌빠인 내가 위유 사서 한 게임이 마카 8이랑 태고, 3D 월드 슾 1 밖에 없다고
근데 성능만 보는 사람들도 있어서 그런 사람들에겐 논외밖 게임기였기도 했음
갠적으론 진짜 잘 즐긴 겜기였다만
막상 또 17년에는 성능 좋단 소리 많았음
10년 가까이 질질 끌어서 그랬던 거지 그때 휴대용 기기로 생각하면 성능 잘 뽑힌 거임
처음 나왔을 때 서드파티 개발자들도 '그 가격에 이 성능이면 미친 건디유'하고 거들었고
그당시 맨날 거치기 성능 비교하면서 어그로 끌던 사람들 있던거 기억해서 그냥 안좋다로 계속 남아 있었나봄
성능은, 갠적으로 불만으로 다가온적이 별로 없긴 함
확실히 umpc나오고나서는 판매량 시들해지긴했지
문제가 두가지있다면
umpc가 나오기 전까지는 소니휴대기기가 자살을 하는바람에 사실상 독점시장이었고
umpc가 떠오르기 시작한 시점(대충 스팀덱 흥행을 기준으로(23~4년))에서 이미 6~7년을 팔아먹었다는거고