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선택지에 따라 서사가 변화가 크면 전체적인 서사의 흐름을 잡는게 쉽진 않은 문제라. 플레이어가 일정한 선택 안하고 중구난방으로 하면 더더욱 힘들고. 그렇다고 선택지의 임팩트를 줄이자니 이런 비판이 나오고. 이런 겜들 만들기 존나 머리아플것 같긴함.
디비휴라고 줄이는구나. 진짜 개명작